開始計算
該裝修風(fēng)格預(yù)算為:216856
人工費:222851
材料費:45215
設(shè)計費:122
質(zhì)檢費:1231
您家的裝修預(yù)算約7.89萬元
人工費:222851
材料費:45215
設(shè)計費:04999元
質(zhì)檢費:02690元
報價有疑問?稍后裝修管家將致電為您解答
該報價為毛坯半包價,實際裝修報價以量房實測為準(zhǔn)
完善以下信息讓我們更了解您的需求優(yōu)先為您服務(wù)
1. 您家的房屋現(xiàn)狀是 :
2. 您家準(zhǔn)備什么時候開始裝修 :
3. 您家小區(qū)名稱
提交
公司介紹
全國一站式裝修服務(wù)平臺,70%以上的客戶來自口碑介紹,中國建筑裝飾協(xié)會住宅委員會指定最具信賴的裝修平臺。目前已經(jīng)在16個城市開設(shè)分公司和體驗店。2017年2月掛牌新三板。
2009年
成立時間
中國北京
成立地點
家裝服務(wù)
主營業(yè)務(wù)
120W人
正在訪問
800W人
累計服務(wù)

避免上當(dāng)

3秒估算裝修報價

3d室內(nèi)效果圖步驟




                    

最新回答

3d做吊頂步驟圖解

吊頂做法帶燈槽畫一個矩形- 轉(zhuǎn)換可編輯樣條線- *廓500-擠出100- 轉(zhuǎn)換為可編輯多變形- 將頂面的那個面刪除- 選擇頂面的那四條邊—(內(nèi)部的那四條)- 擠出200- 按住SHIFT鍵、一直按著鼠標(biāo)左鍵向上提到適當(dāng)位置大概100左右(前視圖)-選擇邊界、封口- 燈槽就出來了踢角線場景-轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形-找到編輯多邊形的切片平面(切片平面高度為80)-點切片(F4顯示線框和實體)-選擇切出來的多邊形-擠出、分離就可以了

展廳3d效果圖

衛(wèi)浴展廳我科勒衛(wèi)浴要面積呢知道品牌能能用

裝修房子自己做3D效果圖,哪些3D室內(nèi)設(shè)計軟件比較合適?

有平面圖導(dǎo)入后直接生成空間。如果要專業(yè)一點的要看你做哪種程度的效果圖,做專業(yè)室內(nèi)的一般都用3dsmax,簡單一點的效果圖,這個學(xué)起來要點時間,可以通過設(shè)鬼助手這個*中的在線工具-3D設(shè)計在線工具里面的一些傻瓜形的效果圖工具進行設(shè)計,并可加入室內(nèi)各種家具馬上看效果,相當(dāng)簡單,可以用3dmax 

室內(nèi)保暖泡沫裝修步驟

這種做法不符常規(guī),石膏板或埃特板應(yīng)該有輕鋼龍骨,當(dāng)暢肌扳可殖玖幫雪爆磨然木龍骨可以安裝,但那不符合消防防火要求,公共建筑及正規(guī)審批建筑不可能使用。你確定那是石膏板而不是其他比如保溫材料、PVC材料等。石膏板直接貼(掛)在墻上好像不太合理,即不防潮,又無強度,即不經(jīng)濟,也不適用,除非是造型背景墻基層。

室內(nèi) 彩鉛 步驟圖

畫室內(nèi)設(shè)計手繪效果圖需要用到的筆:1、鉛筆2、簽字筆3、鋼筆4、彩鉛5、馬克筆(分為油性和水性)6、水粉筆7、水彩筆8、毛筆以上就是畫室內(nèi)設(shè)計手繪基本上會用到的比,當(dāng)然也可只準(zhǔn)備其中的兩三種,也是可以畫手繪效果圖出來。前三種主要是定型,畫好結(jié)構(gòu)圖。四和五是比較常用的上色的,使畫出來的更具色彩感,更生動,更立體。最后三種筆主要是用一些顏料來調(diào)色(比如水彩顏料、水粉顏料等),然后用不同的筆來畫出。

北歐室內(nèi)3d場景

北歐風(fēng)格和現(xiàn)代簡約風(fēng)格差距不大注意家具模型使用相應(yīng)風(fēng)格的頂角線帶著再配些材料墻漆就行了,可以給你放幾.套北歐室內(nèi)的CAD圖3D效果圖作為參考看看也行吧

室內(nèi)3d玻璃參數(shù)

室內(nèi)沒有板吧?加個墻板 打個燈

飯店3d裝修效果圖

我有溫室大棚的,不過里面的餐廳主題沒有

辦公空間3d效果圖

空間的戶型面積多大墻體的位置梁的寬度高度呢,現(xiàn)代風(fēng)格主題辦公空間的施工圖3d給倆仨份大小適中的你研究使著,綠色植物擺設(shè)位置稍微動一下就行的

樓梯3d效果圖大全

因為你在畫圖的時候沒有設(shè)置圖形的標(biāo)高,你選中圖形后把標(biāo)高設(shè)置到二層,然后3D看看

流水別墅3d效果圖

分?jǐn)?shù)有多高結(jié)果就會有多詳細(xì)

房子裝修3d效果圖

自己做的話 專業(yè)的就不推薦了什么3Dmax的 沒個把月學(xué)不會簡單點的就是好學(xué) 簡單 易用3分鐘就能學(xué)會10秒渲染3D效果圖

3d大廳頂效果圖

前提是你得會3dmax*才行啊,還得看你是要做餐客臥廊的造型吊頂,還是要做廚衛(wèi)的類似PVC的吊頂了。要是普通的燈槽,用矩形,然后進可編輯多邊形,選邊級別,然后OUTLINE,300就擴邊300,看自己的需求。如果是歐式的,就做完普通形狀的BOX,然后在拿角線放樣,歐式的吊頂是拼出來的。如果是又洞的,就換個BOX,然后選面,擴邊擠壓,把洞都擠出來。有一些模型也可以用布爾做。第一步在3D里建模,做出你想要的造型第二步給你所有模型賦上合適的材質(zhì)第三步打燈第四步放攝像機,調(diào)整好位置第五步渲圖如果前面的你都做好了,那么渲染出來的圖就應(yīng)該是你所想要的東東嘍。

3d打印機diy步驟誰了解?

你好,3d打印機diy步驟如下:
步驟1: ??在切削刃上切割面板
開始我先將膠合板切割到適宜大小。我使用數(shù)控機床來進行切割和鉆孔作業(yè)我的大型數(shù)控機只是為了用來給大塊的3D聚*乙*材料塑性。如果只需要使用它在一個方向切片,都能很好的達到目的。但如果用它來在木制板上開孔口,就會有點吃力。盡管如此,我仍用它為我的DeltaTrix ??3D ??打印機切割面板。我開始制作了一張床。開始我設(shè)想這臺機器還會完美地工作,于是我就通過使用 ??G ??代碼*部件。然后基于這種假設(shè)我*了所有我需要膠合板切片。結(jié)果機器有很多的偏轉(zhuǎn),我然后測量了所有偏差部分,并調(diào)整了要補償?shù)???G ??代碼。在這一切之后我使用調(diào)整后的 ??G ??代碼*的新的作品。
步驟2:塑料小零件
你首先需要一臺3D ??打印機,來為 ??3D ??打印機的*生產(chǎn)塑料部件。
前些時候我參加‘make ??it ??real‘比賽曾贏過一臺 ??6 ??x ??6 ??x ??6 ??英寸 ??的3D ??打印機。開始我本來想把它用于數(shù)控機床:我參加了一場機器設(shè)計的比賽,希望能贏得 ??Makerbot ??3D ??打印機。發(fā)現(xiàn)不行后,我改變了我的計劃,使用了打印機的一部分來*塑料零件從而創(chuàng)建我自己的 ??3D ??打印機。用來改善傳動皮帶設(shè)計,頂部滑*的白色零件,,已來自奧斯汀的Ultimaker。各部件的質(zhì)量是那么棒以至于我把Ultimaker ??打印機作為開源 ??3D ??打印機的基準(zhǔn)。藍色的零件是用我自己的 ??DeltaTrix做出的第一套零件,以便為新的 ??DeltaTrix ??的3D ??打印機提供部件。藍色零件作為我打印的第一個部分,是有點粗糙需要進行清理。過去幾個星期我已不斷作出改善,現(xiàn)在打印質(zhì)量要好很多!
目前的設(shè)計是為 ??了和T2.5 ??同步帶結(jié)合使用。為了得到與 ??GT2 ??同步帶相配合的零件,需要加入一對的M5 ??墊圈到頂部滑*進行組裝。此外,夾緊皮帶的零件需要作出一些調(diào)整,因為 ??GT2 ??帶是比 ??T2.5 ??帶細(xì)的。
步驟3:直立裝配
直立裝配是打印機的正確運行的關(guān)鍵。小心不要把螺絲擰得過緊。使用18伏的鉆,充當(dāng)螺絲起子,我使用大約三分之一的最大扭矩設(shè)置實現(xiàn)了最終擰緊。注意這里有使線性軌道撓曲的風(fēng)險。
步驟4:框架組裝
實現(xiàn)直立柱頂部和底部面板的有效連接就基本完成了主體框架的組裝。用均勻力把自攻的木螺絲和螺絲杯擰緊。記得在*上預(yù)先標(biāo)記好孔。如果出現(xiàn)問題,它可能是由于上一步中螺釘擰的過緊引起的。
要在這個時候連接線盤架是個好主意,但如果*系統(tǒng)已經(jīng)裝好了,那將是難以執(zhí)行的。你可以自由選擇組裝因為所有立柱都是相同的。我找了一個好位置以便能夠從機器前面順利的使用螺旋壓出機。
步驟5:擠壓機
最初我沒有在Ebay找到我需要的 ??Airtripper ??V3 ??擠壓機。它是使用一個標(biāo)準(zhǔn)*管接頭來連接 ??bowden ??管。一開始它還好好工作,可很快在PLA塑料里就出現(xiàn)了小裂縫。在我使用膠水修復(fù)擠壓機之后, ??我設(shè)法打印出 ??ABS ??中的備件來替代原來的。至此我在沒有因為它而出任何問題。
步驟6:連接桿
雖然碳纖維桿在三角洲機器人的使用很普遍,但我更喜歡使用簡單的鋼棒、 ??螺紋桿。要么拿到一些遠(yuǎn)程控制*桿的末端走碳桿路線要么像我做好的一樣把它貼到鋼棒上。在這種情況下,保證每根桿長度為250 ??毫米以及設(shè)置兩端孔眼之間的距離為 ??280 ??毫米。
步驟7:打印頭組裝
我用的是RepRapPro公司*的熱端。這不僅僅是因為這個公司距離我住的地方很近,主要是因為它確實是很不錯的部件。它的特點是在冷端經(jīng)過強制冷卻,材料十分緊致,是專為 ??bowden ??管設(shè)計。
步驟8: ??加熱床
我只使用了三個螺釘來安裝加熱床,平面上三個點足夠固定它。使用四個螺釘將過度定義平面并使它扭曲。另外一塊3 ??毫米厚的正方形玻璃(200x200mm)需要貼附到 ??MK2 ??PCB ??上(。請注意,周圍有許多不同 ??的‘MK2‘ ??板,不是每一個都同樣的好。
步驟9:安裝*設(shè)備
這很簡單,只需把所有的*設(shè)備用螺絲固定到基面板底部就行!請注意液晶屏是如何被有一定角度的支座舉起的。其中的一個支座需要經(jīng)過抬升調(diào)整,所以角度從 ??90 ??度開到了到所需的 ??120 ??度。此外,出于需要或整潔還要確保鑲板不會擋住直立方向上的電纜。在供應(yīng)電源頂部粘上雙面膠把它綁住。膠帶會防止部件橫向移動。別忘了以在風(fēng)扇外加上外殼,否則很容易被導(dǎo)線纏住!
步驟10: ??布線
和標(biāo)準(zhǔn)中有偏差的地方已經(jīng)做了適當(dāng)?shù)奶幚?。一開始我固定好了一根 ??15A的*保險絲。這樣使得在加熱床上的*作更可靠,因為RAMPS的標(biāo)準(zhǔn)保險絲 ??(F2) ??在實際*作中常出毛病。PC ??電源供給部件 ??(或 ??PSU) ??稍作調(diào)整后即可使用。我用帶有 ??on/off ??開關(guān)的電源供電??s短兩根電線后,電源可以使用開關(guān)控制。我在 ??5V ??線路裝載一個 ??4R7 ??7W ??電阻目的是為了讓這部分PSU負(fù)載最小。我實際上把原裝連接器從 ??PSU切下來了。請確保您的部件在這前后都能完好工作!我縮短連接電機的導(dǎo)線,為了整潔我也修剪了一些其他導(dǎo)線。
步驟11:校準(zhǔn)
它的機械布局是相當(dāng)簡單。只要所有面板都已準(zhǔn)確*,路軌也已正常擰緊,機器的外型基本上差不多了。您可以用一個正方形來進行檢查。
在裝配滑動溜板時你需要把一些 ??M4x20 ??鈕頭螺釘和鎖緊螺母擰緊。把它們和打印床上調(diào)整到一條線上。考慮到實際的 ??DELTA_SMOOTH_ROD_OFFSET,你還將需要適當(dāng)調(diào)整固件。最后,您需要設(shè)置打印床的實際高度。所有這些可以很輕易完成,前提是您要有裝有DTI ??時鐘的末端執(zhí)行器和一點點的耐心。

北京室內(nèi)家裝公裝,建筑表現(xiàn)3D建模渲染后期效果圖

做出好的室內(nèi)效果圖-學(xué)習(xí)3D建模+VR渲染培訓(xùn):1.做之前要充分做好腳本規(guī)劃和設(shè)計,(如主體要表現(xiàn)什么和整體效果,那一部分需要細(xì)致表現(xiàn),射影鏡頭的運動設(shè)計,每段鏡頭片段時間控制,視覺效果,整體美術(shù)效果,音樂效應(yīng),解說詞于鏡頭畫面的結(jié)合等,決定那些需要在三維*中制做。那部分在后期*中處理。 2.建立模型:先建立主體,(精致點)次要的可以簡單制作,模型要盡量精簡數(shù)目。環(huán)境規(guī)劃動畫要先建立起整體地形布局,再運用其它技巧去制作。 3.動畫設(shè)置:基本模型完成后,先將攝影機的動畫按照腳本的設(shè)計和表現(xiàn)方向調(diào)整好,當(dāng)場境中只有主題建筑物時,就要先設(shè)定好攝影機的動畫,這對你的顯卡刷新有很大幫助。完后再設(shè)定其他物體動畫。 4.貼圖燈光:模型的動畫完成后,為模型賦材質(zhì),再設(shè)燈光。后根據(jù)攝影機動畫設(shè)定好的方向進行細(xì)部調(diào)節(jié)。 5.環(huán)境制作:調(diào)整好貼圖和燈光后再加入環(huán)境。(樹木,人物,*,等) 6.渲染輸出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的動畫。 7.后期處理:渲完后。用后期*進行修改和調(diào)整。(如加入景深,霧,矯正顏色等) 8.非編輸出:最后將分鏡頭的動畫按順序加入,加入轉(zhuǎn)場,剪輯后輸入所需格式。3D課程體系:1. *基礎(chǔ):硬件條件,*安裝,使用界面,制圖空間,工具面板的講解;2. 2D圖形和模型創(chuàng)建:基本二維圖形創(chuàng)建,控制和使用,不規(guī)則二維圖形的創(chuàng)建,控制和使用;3. 3D模型創(chuàng)建:標(biāo)準(zhǔn)三維實體和擴展三維實體的創(chuàng)建,使用和控制,各種對稱物的面創(chuàng)建;4. 2D-3D轉(zhuǎn)換模型創(chuàng)建:平面二維模型與立體三維模型的互相轉(zhuǎn)換,從而在更深程度上理解模型的創(chuàng)建原理;5. 常用修改編輯器:拉伸、彎曲、旋轉(zhuǎn)、曲線、編輯樣條曲線,編輯多邊形等命令;6. 自定義修改編輯器:根據(jù)個人需要與習(xí)慣定義常用修改器,拉伸、彎曲、旋轉(zhuǎn)、曲線、編輯樣條曲線,編輯多邊形等命令。7. 燈光:A:標(biāo)準(zhǔn)燈光,物理燈光,燈光參數(shù)的調(diào)節(jié);B:燈光光域網(wǎng)的場景加載和使用方法;C:環(huán)境中光域網(wǎng)與真實光源的區(qū)別與共性;D:燈光對空間塑造的作用;E:燈光對材質(zhì)的塑造作用;F:燈光對整體空間環(huán)境的綜合影響及塑造8. 攝像機:目標(biāo)和自由攝像機的建立,攝像機控制,攝像機*,攝像機矯正9. 材質(zhì)編輯器:材質(zhì)的種類,色彩,紋理調(diào)整,*材質(zhì)的參數(shù)設(shè)定10. 高級材質(zhì):A:材質(zhì)的層次構(gòu)架及關(guān)聯(lián)關(guān)系;B:父級材質(zhì)與子級材質(zhì)的關(guān)系;C:子級材質(zhì)的細(xì)節(jié)講解,子級材質(zhì)之間的聯(lián)系,子級材質(zhì)對父級材質(zhì)的決定作用;D:真實材質(zhì)調(diào)節(jié)的各個環(huán)節(jié),并舉實例進行分析。11. 空間構(gòu)建:A:綜合已學(xué)的建模,燈光,攝像機,材質(zhì)的知識,進行綜合講解;B:對空間場景利用已學(xué)知識進行構(gòu)建,達到融會貫通的目的;C:進行真實場景的構(gòu)建12. 結(jié)合實例講解室內(nèi)外、工程裝飾等效果圖的制作,整體效果的處理與后期*等。希望我的回答對您有所幫助。

室內(nèi)墻灰刮灰步驟

01舊房必須把原有基層鏟除干凈(新房及完好的舊漆層除外)。刮灰前用2M靠尺檢查原有基層,如誤差超出5㎜,用滑石粉加白水泥或石膏粉找平,并要求客戶簽字。02紙面石膏板基層,用石膏粉勾縫,再貼牛皮紙或?qū)S每噹?,上石膏板的專用螺絲,須用防銹漆點補.03層板基層必須先刷一遍醇*清漆,用木膠粉或原子灰勾縫,再貼牛皮紙或?qū)S每噹?,不得起?

室內(nèi)刮涂料步驟有哪些

室內(nèi)涂料工藝主要有滾涂、刷涂和噴涂幾種。施工步驟主要有批膩子和打磨砂紙共兩到三遍,涂刷乳膠漆(涂料)兩至三遍

求3D效果圖,謝謝了!

你好我可以找裝修公司給你出一個報價和方案到時候會有效果圖出來給你的,也可以在土巴兔網(wǎng)上搜一下你這個戶型 ??的效果圖。

擴展回答

免費獲取靠譜裝修設(shè)計

  • 每天限100個名額
  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 深圳
  • 成都
  • 武漢
  • 保定
  • 長沙
  • 長春
  • 滄州
  • 常州
  • 大連
  • 東莞
  • 福州
  • 佛山
  • 廣州
  • 貴陽
  • 杭州
  • 合肥
  • 哈爾濱
  • 惠州
  • 淮北
  • 濟南
  • 江門
  • 金華
  • 嘉興
  • 昆明
  • 昆山
  • 六盤水
  • 蘭州
  • 臨沂
  • 洛陽
  • 南京
  • 南寧
  • 南昌
  • 南通
  • 寧波
  • 南陽
  • 遷安
  • 泉州
  • 青島
  • 沈陽
  • 石家莊
  • 蘇州
  • 紹興
  • 太原
  • 唐山
  • 臺州
  • 威海
  • 無錫
  • 溫州
  • 濰坊
  • 溫嶺
  • 西安
  • 徐州
  • 廈門
  • 邢臺
  • 咸陽
  • 信陽
  • 鹽城
  • 揚州
  • 煙臺
  • 重慶
  • 鄭州
  • 涿州
  • 湛江
  • 中山
  • 遵義
  • 漯河
  • 舟山
  • 其它

立即預(yù)約

我們承諾:一起裝修網(wǎng)提供該項免費服務(wù),絕不產(chǎn)生任何費用,為了您的利益以及我們的口碑,您的隱私將被嚴(yán)格保密。

提交成功
稍后裝修管家將以 400開頭的號碼與您聯(lián)系,請注意接聽。
知道了